3DMAX的中心点怎么设置

人气:459℃/时间:2024-04-27

在 3DMAX 中,中心点是一个对象的参考点,用于控制对象的旋转、缩放和移动等操作。设置中心点可以帮助你更方便地对对象进行操作。以下是设置中心点的步骤:

选择要设置中心点的对象:在 3DMAX 场景中选择要设置中心点的对象,可以使用选择工具(如矩形选择、圆形选择等)进行选择。

进入“层次”面板:在 3DMAX 界面的右侧,找到“层次”面板。如果没有显示“层次”面板,可以通过菜单栏中的“视图”-“用户界面”-“层次”来打开。

点击“层次”面板中的“轴”选项:在“层次”面板中,点击“轴”选项,展开轴控制相关的设置。

设置中心点:在轴控制设置中,你可以看到“居中”、“重置”和“变换”等选项。点击“居中”按钮,可以将对象的中心点设置为对象的几何中心。如果你想将中心点设置到其他位置,可以点击“变换”按钮,然后使用鼠标拖动中心点到想要的位置。

完成设置:设置完中心点后,你可以通过选择对象并使用旋转、缩放或移动工具来操作对象,此时对象将以设置的中心点为基准进行变换。

需要注意的是,中心点的设置可能会影响对象的变换行为,因此在设置中心点时需要考虑到实际的操作需求。另外,如果你需要将中心点设置为对象的特定部分,可以在编辑模式下选择该部分,并将其作为中心点。

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