UG(Unigraphics)是一种常用的三维建模软件,用于机械设计和制造。下面是在UG中建模齿轮的一般步骤:
1. 创建新零件:打开UG软件并创建一个新的零件文件,选择适当的单位和零件模板。
2. 绘制齿轮平面:使用2D草图工具,在XY平面上绘制齿轮的几何形状,包括圆形的基准圆、齿廓形状、齿数等。
3. 外形造型:使用旋转特征或实体造型工具,根据前面绘制的草图生成齿轮的实体外形,并确保符合设计要求。
4. 添加齿廓:使用齿轮齿形的准确参数,创建一个齿廓曲线。可以使用参数化曲线或填充方式创建齿廓。
5. 齿廓扭转:根据齿轮几何参数,扭转齿廓曲线以生成齿轮齿廓的螺旋形状。
6. 切换到装配模式:如果需要将齿轮与其他零件进行装配,可以将建模模式切换到装配模式。
7. 添加孔和键槽:根据齿轮应用场景,在齿轮上添加孔和键槽等特征,以便与其他零件进行连接。